Trends in Educational Technology Research: Examining Seamless Learning, Metaverse and Educational Robotics
Bridging Virtual and Physical Robotics: An AI-Driven Educational Platform Using NVIDIA Omniverse Isaac Sim and Jetson Orin Nano
AI-Driven Systematic Reviews: Transformer-Based Approaches to Text Classification
Would I Lie to You? Using Large Language Models for Deception Detection
Reaching Artificial General Intelligence (AGI): Challenges and Opportunities
Designing Architecture and Application Interfaces for Educational Robotics Based on Advanced Hardware Components
Charting Uncharted Territory: Defining the Scope of the Metaverse in Education
Learning Algorithms Concepts in a Virtual Reality Escape Room
Revolutionizing Software Development: Autonomous Software Evolution
Revolutionizing Software Development: Autonomous Software Evolution
Mine Action Data Observatory: Tackling Uncertainty and System Longevity with Evolutionary Architecture
Hallucinations in LLMs: Understanding and Addressing Challenges
DIFFERENT SHADES OF GREEN ARTIFICIAL INTELLIGENCE: ESTIMATING ENERGY CONSUMPTION AND CARBON EMISSION
Modelling Virtual Educational Agents: Challenges of Realism, Performance and Quality of Audiovisual Content
Designing Educational Personas using Generative AI
Cardano - What Is It and How to Start Working with It
Detecting Deception Using Natural Language Processing and Machine Learning in Datasets on COVID-19 and Climate Change
Explainable AI in the Real World: Challenges and Opportunities
Learning with Conversational AI and Personas : A Systematic Literature Review
Investigating the different facets of student engagement during augmented reality use in primary school
System for Semi-Automated Literature Review Based on Machine Learning
Exploring group interactions in synchronous mobile computer-supported learning activities
Analiza podataka o diskusijama
Aplikacija za praćenje kronične bolesti
Making synchronous CSCL work: a widget-based learning system with group work support
Group Formation and Grading in Learning Analytics Platform
Supporting Teachers in Group Work Formation and Analytics for In-class Group Activities
Identifying Reading Styles from E-book Log Data
Support for knowledge assessment in STEM education using ELARS recommender system
Digital games and tools for development of computational thinking in primary school
Web-aplikacija za preporuku društvenih događaja
Designing and Implementing Seamless Learning with Teachers
Web-stranica za udrugu
Sustav za rezervaciju termina sportskih objekata
E-book User Modelling through Learning Analytics: The Case of Learner Engagement and Reading Styles
Web-aplikacija za demonstraciju genetskog programiranja
Web-aplikacija za evaluaciju predavača i demonstratora prve pomoći
Mobile Learning System for Enabling Collaborative and Adaptive Pedagogies with Modular Digital Learning Contents
Web-aplikacija za učenje Pythona
Web-aplikacija za financijsko planiranje
Sustav za podršku učenju koncepata deklarativne programske paradigme
Primjena i usporedba heurističkih metoda optimizacija pri rješavanju problema labirinta
The Use of Computational Thinking Concepts in Early Primary School
Identifying Patterns in Computational Thinking Problem Solving in Early Primary Education
Usporedba metoda umjetne inteligencije i matematičkih metoda u predviđanju cijene kriptovaluta
Izrada web-aplikacije za učenje glazbenih pojmova
Web-aplikacija za predaju i ocjenu domaćih zadaća
A Review of Research on Bridging the Gap between Formal and Informal Learning with Technology in Primary School Contexts
Examining Competitive, Collaborative and Adaptive Gamification in Young Learners' Math Learning
Web-portal za zdravu prehranu
Web-aplikacija za analizu poruka s foruma korištenjem informacija o osobnosti korisnika
Web-aplikacija za učenje geografije
Sustav za predviđanje kretanja vrijednosti kriptovaluta temeljen na neuronskim mrežama
Multiplatform system for improvement of learning in early primary school education based on digital interactive contents, gamification and adaptivity to the student
Izrada web-aplikacije za potporu rada odreda izviđača
Improving the design of a mCSCL Chinese character forming game with a distributed scaffolding design framework
Izrada modula za suradničko učenje korištenjem proširene stvarnosti
Izrada aplikacije za suradničko učenje matematike
Integracija funkcionalnosti za promociju i integraciju s društvenim mrežama u web-portal
Sustav za lokacijski-ovisnu komunikaciju korisnika
Analyzing Heterogeneous Learning Logs using the Iterative Convergence Method
Gamified Digital Math Lessons for Lower Primary School Students
Synchronous Collaborative Mathematics Learning in Early Primary School Grades: Challenges and Opportunities
Learning with Gamification, Collaboration and Augmented Reality Technology
Adaptivity in Synchronous Mobile Collaborative Learning
Izrada aplikacije za analitiku i predviđanje rezultata učenja temeljene na inteligentnim algoritmima
Učenje osnovnih programskih koncepata korištenjem blokova
Izrada mobilne aplikacije za upravljanje redom čekanja
A Design-Based Approach to Developing a Mobile Learning System
Enabling Synchronous Collaboration in Web Mobile Learning Applications
Proširenje sustava za oblikovanje digitalnih lekcija modulima za interaktivni grupni rad i adaptivnost
Where does my Augmented Reality Learning Experience (ARLE) belong? A student and teacher perspective to positioning ARLEs
A story of SCOLLAm: mobile and collaborative learning on tablet computers in one primary school in Croatia
Izrada web-stranice za iznajmljivača automobila
Izrada web-stranice za liječničku ordinaciju
Izrada web-stranice za naručivanje hrane
Sustav za preporuku interesa temeljen na javno dostupnim podacima o korisniku
Knjižnica monadskog kombinatora parsera za OCaml programski jezik
Designing Extensible and Flexible Augmented Mobile Learning Digital Lessons
How Learners of Different Learning Styles Collaborate in a Mobile-Assisted Chinese Character Game Based on Flexible Grouping
Dynamic Groups for Digital Content for Collaborative Learning
Keynote: Building Mobile technologies for Seamless Learning
Building Mobile technologies for Seamless Learning
Connecting virtual and real worlds: a report on the use of augmented reality in primary school education
Bridging Formal and Informal Learning with the Use of Mobile Technology
Izrada web-stranice za iznajmljivača automobila
Izrada web-stranice za male iznajmljivače smještaja
Izrada web-dućana
Izrada web-stranice za stambenu zgradu
Izrada sustava za podršku rada osiguravateljima automobila
Integracija obrazovnih e-aktivnosti sa sadržajima proširene stvarnosti u širi sustav upravljanja učenja za tablet uređaje
Modul za upravljanje metapodacima digitalnih lekcija
Use of Tablet Computers in Primary Schools
Izrada grafičkog korisničkog sučelja aplikacije In.Form
Izrada aplikacije za upravljanje poslovanjem foto studija
Web-aplikacija za grupnu komunikaciju u stvarnom vremenu
Razvoj dijeljenih elemenata grafičkog korisničkog sučelja i iOS sučelja obrazovne aplikacije In.Form
Razvoj korisničkog sučelja za upravljanje i nadzor nad umreženim računalnim resursima
Razvoj jezgrenih modula, Windows tablet i Android sučelja obrazovne aplikacije In.Form
The experiences of setting up, developing and implementing a mobile learning project in Croatia
A tale of two mobile learning journeys with smartphones and tablets: the interplay of technology and implementation change
Exploring self-directed learning and the role of virtual badges in a mobile social learning platform
Usage of a mobile social learning platform with virtual badges in a primary school
Preparing Augmented Reality Learning Content should be easy: UNED ARLE- An Authoring Tool for Augmented Reality Learning Environments
Razvoj obrazovne aplikacije SamEx za operacijski sustav iOS
Izrada klijentske IPTV aplikacije
Aplikacija za upravljanje centrom za poduku
Web-aplikacija za auto osiguranje
Izrada sustava za prikaz obrazovnih e-aktivnosti sa sadržajima proširene stvarnosti na tablet uređajima
The Potential of Collaborative Mobile Learning: Experiences from a Design-Based Research Cycle in Singapore Schools
Technology trends in mobile computer supported collaborative learning in elementary education from 2009 to 2014
Exploring technology supported collaborative and cooperative group formation mechanisms
The application of information and communication technology in primary and secondary schools in Croatia
Nadogradnja portala projekta SCOLLAm
Panel at e-book workshop
Developing a multiplatform solution for mobile learning
Interaktivna web-aplikacija za sigurnost na internetu
Web-aplikacija za suradničko učenje dijeljenjem multimedije
Interaktivni mobilni turistički vodič kroz Lošinj
Komunikator system for people with the autistic spectrum disorder
Edukativna mobilna igra za Android
Web-aplikacija za izradu mentalnih mapa kroz suradnju
Aplikacija za učenje geodezije korištenjem proširene stvarnosti
Izrada sustava za stvaranje i uređivanje digitalnih lekcija
How can Badges be Used in Seamless Mobile Learning
A Learning Environment for Augmented Reality Mobile Learning
AuGeo: A geolocation-based augmented reality application for vocational geodesy education
Exploration of Learning Badges and Self-directing Learning in a Seamless Mobile Learning Project
Izrada klijentske aplikacije za pregledavanje digitalnih lekcija
We are going to the ZOO! Virtual Badges in Formal out-of-school 1:1 Learning Journey with Smartphones
Web-aplikacija s interaktivnim vježbama za učenje matematike i jezika
Dnevnik prehrane temeljen na proširenoj stvarnosti za Android pokretna računala
Aplikacija za kontekstualni prikaz informacija o izlošcima prilikom posjete muzeju
Proširenje web aplikacije SamEx za iskustveno učenje
Alat za organizaciju događaja u tvrtkama
Aplikacija za pregled prometne gužve namijenjena mobilnim uređajima s Android operacijskim sustavom
How Flexible Grouping Affects the Collaborative Patterns in a Mobile-Assisted Chinese Character Learning Game?
Impact of Aspect-Oriented Programming on the Quality of Novices’ Programs: A Comparative Study
Exploring Educational Benefits of Introducing Aspect-Oriented Programming into a Programming Course
Designing Technology for Content-Independent Collaborative Mobile Learning
Programska aplikacija za izradu digitalnih slikovnica za djecu s autizmom
Analitike učenja i društvenih mreža u sustavima za online učenje
Nadogradnja programske aplikacije za izradu digitalnih slikovnica za djecu s autizmom
Aplikacija za pregled prometne gužve namijenjena mobilnim uređajima s Android operacijskim sustavom
Proširenje web aplikacije SamEx za iskustveno učenje
The Challenges of Transforming Teaching and Assessment of Programming
Izrada zvučnih sintisajzera
Implementacija programske aplikacije Chinese-PP za Android operacijski sustav
Implementacija programske aplikacije FAO za Android operacijski sustav
Web aplikacija za upravljanje podacima iz aplikacije Komunikator za djecu s autizmom
Web aplikacija za upravljanje podacima iz aplikacije Komunikator za djecu s autizmom
Aplikacija za aktualne društvene događaje namijenjena mobilnim uređajima s Android operacijskim sustavom
SamEx mobilna aplikacija za iskustveno učenje za Android operacijski sustav
Alat za organizaciju događaja u tvrtkama
Izrada zvučnih sintisajzera
SamEx mobilna aplikacija za iskustveno učenje za Android operacijski sustav
Internetska aplikacija TET 3D za upravljanje učenjem izvan učionica
Internetska aplikacija TET 3D za upravljanje učenjem izvan učionica
Aplikacija za aktualne društvene događaje namijenjena mobilnim uređajima s Android operacijskim sustavom
Nadogradnja programska aplikacije za izradu digitalnih slikovnica za djecu s autizmom
Programska aplikacija za izradu digitalnih slikovnica za djecu s autizmom
Baza podataka i korisnički moduli centralnog informacijskog sustava studenske udruge eSTUDENT
Leveraging Social Networks to Increase Motivation in Learning Programming
The Impacts of Flexible Grouping in a Mobile- Assisted Game-based Chinese Character Learning Approach
Sortko: Learning Sorting Algorithms with Mobile Devices
Moduli za suradnju u centralnom informacijskom sustavu studenske udruge eSTUDENT
Experiences in Implementing and Using a Technological Framework for Mobile Collaborative Learning of Mathematics and Chinese
Aplikacija za praćenje aktivnosti korisnika na računalu
Modul za ocjenu kvalitete programskih rješenja u sustavu za e-obrazovanje Moodle
Programski okvir za izradu računalnih igara
Aplikacija za analizu poziva ostvarenih putem VOIP centrale
Interaktivna mobilna aplikacija za učenje algoritama sortiranja Sortko
Alat za stvaranje dodataka za različite internetske preglednike
Designing Content-Independent Mobile Learning Technology: Learning Fractions and Chinese Language
Improving the Teacher, Peer and Technological Scaffolds of a Mobile-assisted Chinese Character Forming Game with the SCAPE Framework
ColInq: A System for Collaborative Inquiry Learning with Mobile Devices
Improving the Scaffolds of a Mobile-assisted Chinese Character Forming Game via a Design-based Research Cycle
Supporting Mobile Collaborative Activities through Scaffolded Flexible Grouping
Mobilna aplikacija za planiranje puta u mreži javnog gradskog prometa
Aplikacija za učenje sortiranja na Android uređajima
Aplikacija za podršku veterinarskoj ambulanti
Aplikacija za upravljanje knjižnicom
Aplikacija za podršku odvjetničkim uredima
MyCloud programska platforma za podršku mobilnom i sveprisutnom učenju
Can one-to-one computing help children learn cooperatively?
M2Learn framework: How to facilitate the development of mobile collaborative context-aware applications
Work in Progress: Support for Mobile Collaborative Learning Applications
Doing collaboration and learning fractions with mobile devices
Aplikacija za vođenje videoteke
Mobilna aplikacija za učenje propitkivanjem
A Mixed Method Approach to Quietly Capturing the Evidence of Seamless Learning with Mobile Devices
Sustav za učenje jezika pomoću mobilnih uređaja kroz suradnju
Programska komponenta za sinkronu i asinkronu suradnju u inteligentnom sustavu za računalno podržano učenje
Programska aplikacija za vođenje ordinacije liječnika psihologa
Internetski portal za stimulaciju učenja propitkivanjem
M2Learn Open Framework: Developing Mobile Collaborative and Social Applications
Korištenje paralelizma pri razvoju aplikacija
Aplikacija za vođenje liječničke ordinacije
Izrada interaktivnih računalnih igara
A system architecture for a context – aware blended mobile learning environment
Aplikacija za manje turističke iznajmljivače
Aplikacija za podršku procesu komercijalne revizije poduzeća
Portal za pregled informacija o knjigama s mogućnošću interakcije korisnika
Context - Awareness and Distributed Events in Mobile Learning
Računalna podrška udaljenom učenju
Okolina za učenje podržana komunikacijskim pokretnim uređajima
A Blended Learning Approach to Course Design and Implementation
Nastavnička komponenta za podršku aktivnostima sinkrone i asinkrone suradnje u inteligentnom sustavu za računalom podržano učenje AHyCo.
Moduli za operativno planiranje prehrane i materijalno poslovanje u aplikaciji "Prehrana hrvatskog vojnika u 21. stoljeću"
Izrada aplikacije za podršku elektroničkoj trgovini temeljene na .NETNuke portalu
Aplikacija za izradu putnih naloga korištenjem ručnih računala
Lociranje objekata u bežičnoj komunikacijskoj mreži
Aplikacija za podršku hotelskom poslovanju
Portal za razmjenu rabljenih CD-a i ploča temeljen na Web 2.0 tehnologiji
Aplikacija za podršku učenju kroz simulaciju stvarnih situacija temeljena na mobilnim uređajima
Introducing adaptivity and collaborative support into a Web-based LMS
Using mobile devices to entice the social component of learning
Online assesment of programming assignments in a learning managment system AHyCo
Aplikacija za zaštitu autorskih prava na digitalnim slikama
Knowledge Assessment at the Faculty of Electrical Engineering and Computing
Informacijski sustavi za poslovnu inteligenciju u bankarstvu
Interaktivni internetski preglednik novina
Evaluacija mogućnosti programskog okruženja .NET Framework 3.0 i 3.5 u izradi grafički i komunikacijski orijentiranih poslovnih aplikacija
Ostvarivanje grupnog rada i asinkrone komunikacije korištenjem sustava za podršku učenju MILE
Nadogradnja sustava AHyCo programom za prikaz informacija o nastavnicima, studentima i ispitima u stvarnom vremenu
Module for online assessment in AHyCo learning management system
Korištenje lokacijskih servisa i razmjena binarnih sadržaja pomoću sustava za podršku učenju MILE
Internetska stranica za podršku učenju kroz zajednički rad
Aplikacija za poduzeće za opskrbu plinom, evidenciju stanja potrošača te podršku terenskom radu
Složene klijentske aplikacije za podršku poslovnim procesima
Interakcija i kolaboracija u okolini za učenje
Specifičnosti materijala za učenje pri mobilnom učenju
Internetska aplikacija za podršku manjim i srednjim turističkim iznajmljivačima smještajnih kapaciteta
The analysis of student activity by the automatic evaluation of programming assignments in an online learning environment
Izvješćivanje i izrada tiskanica u okviru poslovnog sustava nabave
Programska aplikacija "Prehrana vojnika u 21. stoljeću" (PHV-21)
Mobile and interactive learning environment
Web baza proizvoda i usluga ICT industrije u RH
Aplikacija za praćenje osnovnih sredstava
Analiza podataka o prehrani velikog broja osoba
Using educational portals and integration with LMS
Mobilno učenje i nastava potpomognuta mobilnim uređajima
Uvođenje prostorne osjetljivosti u okolinu za učenje potpomognutu mobilnim uređajima
Introducing Location - Awareness into a Learning Environment Supported by Mobile Devices
Organizacija prehrane na distribuiranim lokacijama
Arhitektura sustava za anketiranje i praćenje usvajanja znanja u učionici
Mobilni klijenti u mobilnom učenju
Programska potpora poslovnom sustavu planiranja
Programska podrška projektnom načinu izvođenja nastave
Razmjena nastavno orijentiranih podataka u sustavu s heterogenim elementima
Algoritam planiranja puta u inteligentnom transportnom sustavu
An Approach to Online Collaborative Learning using AHyCo LMS
AHyCo portal
Multimedijska podrška adaptivnom hipermedijskom sustavu za učenje
AHyCo(Adaptive Hypermedia Courseware) programska potpora za učenje
Nastava
Sveučilišni preddiplomski
- Algoritmi i strukture podataka (Nositelj)
- Algoritmi i strukture podataka (Nositelj)
- Dizajn korisničkog iskustva i korisničkih sučelja (Nositelj, Nositelj)
- Programske paradigme i jezici (Nositelj)
- Projekt iz programske potpore (Predavanja)
- Projekt iz programske potpore (Predavanja)
- Projekt R (Predavanja)
- Završni rad (Predavanja)
- Završni rad (Predavanja)
Sveučilišni diplomski
- Digitalno obrazovanje (Nositelj, Nositelj)
- Diplomski projekt (Predavanja)
- Diplomski projekt (Predavanja)
- Diplomski rad (Predavanja)
- Mentorski seminar (Predavanja)
- Prezentacijski seminar (Predavanja)
Poslijediplomski doktorski
- Računalom podržano obrazovanje (Nositelj)
Kompetencije
-
Computers and information processing
Learning management systems Software -
Mathematics
Algorithms Software algorithms -
Computational and artificial intelligence
Learning (artificial intelligence) Distance learning Electronic learning Learning systems -
Education
Learning management systems Electronic learning Mobile learning -
Communications technology
Mobile learning
Profesionalni interesi i članstva
Pristupačnost