Na FER-u postoji više zaposlenika s imenom
Comparing Threshold Selection Methods for Network Anomaly Detection
Visualization of Three-Dimensional Ultrasound Data
3D modeliranje, teksturiranje i animiranje
3D modeliranje, teksturiranje i animiranje za videoigre
DICOM SIVR: A web architecture and platform for seamless DICOM image and volume rendering
Analysis of the Design Space for Cybersecurity Visualizations in VizSec
Automated 3D Urban Landscapes Visualization Using Open Data Sources on the Example of the City of Zagreb
Interaktivna računalna grafika kroz primjere u OpenGL-u
Seamless Remote Rendering of DICOM Images
A Simulator for Training Human Operators of a Remote Controlled Anti-Terrorism Ground Vehicle
Algorithms for Procedural Generation and Display of Trees
Algoritmi za proceduralno generiranje i prikaz drveća
Supervision, control and maintenance of automated power grid substations by utilizing augmented and mixed reality technologies
Rigid Body Joints in Real-Time Unified Particle Physics
Prikaz prirodnih okoliša
Strojno učenje u autonomnom upravljanju vozilom
Algoritam određivanja portala u proizvoljnoj sceni
Simulator leta letjelice Drone
Prikaz fraktalnog šuma višerezolucijskom kvadratnom rešetkom u stvarnom vremenu
Generiranje armature za trodimenzijske modele objekata
Fizikalno temeljen model osvjetljenja i osvjetljenje objekta temeljeno na slici
Fizikalno temeljen model osvjetljenja i osvjetljenje objekta temeljeno na slici
Volumetric Atmospheric Effects Rendering
Određivanje putanje ceste na terenu
Modeliranje objekata upotrebom dubinske kamere
Simulacija fluida tehnikom SPH
Sustavi čestica u simulacijama mnoštva i jata
Određivanje putanje algoritmom D* u virtualnom okolišu
A system for head-neck rehabilitation exercises based on serious gaming and virtual reality
Preslikavanje tonova boje kod slika velikog dinamičkog raspona
Programska podrška za virtualnu sjednicu
Preslikavanje sjene
Sinteza zvuka temeljena na sudaru tijela u virtualnom okruženju
A Learning Tool for Synthesis, Visualization, and Editing of Programming for Simple Programmable Logic Devices
Three-dimensional mesh cutting in virtual scene
Modeliranje i prikaz ljudske kože
Human Skeleton System Animation
Modeliranje objekata u virtualnom prostoru uporabom prirodnog korisničkog sučelja
Simulacija lomljenja objekata
A Learning Tool for Synthesis, Visualization, and Editing of Programming for Simple Programmable Logic Devices
Generating Virtual Guitar Strings Using Scripts
Modeling and simulation of a 3D musical instrument
Fizikalno temeljena simulacija sudaranja kugli
Generating Virtual Guitar Strings Using Scripts
Physically based rendering
Skeletna animacija u unificiranome fizikalnom pogonu temeljenom na česticama
Holoportation of human models
Montaža teksture na trodimenzijske objekte
Izrada ljudskih likova pomoću uređaja Kinect
Interakcija gestama u virtualnoj sceni pomoću uređaja Leap Motion
Simulacija izgovora teksta na modelu ljudskog lica
Upravljanje elementima virtualnog sučelja uz kombinaciju uređaja Leap Motion i Oculus Rift
Procedural Generation of Mediterranean Environments
Prikaz fraktalnih objekata u stvarnom vremenu
Izrada igre upotrebom WebGL-a
Simulacija fluida sustavom čestica
Simulacija autonomnog parkiranja vozila
A platform independent tool for programming, visualization and simulation of simplified FPGAs
Freeform spatial modelling using depth-sensing camera
Modeliranje virtualne pločice za slaganje elektroničkih sklopova u 3D prostoru
Postupci generiranja modela krajolika
Upravljanje gestama virtualnim uređajem MicroSoot
Uporaba trodimenzijskih prikaza u Internet preglednicima
Postupak osvjetljavanja scene metodom isijavanja
Povezivanje uređaja Oculus Rift i Kinect u zajedničkoj sceni
Upravljanja modelom vozila pomoću nekonvencionalnog sučelja
System for monitoring the impact of stressful computer game environment on human cognitive capabilities
Interactive scenario control in virtual environments
Simulacijski model pametne kuće
Integracija virtualnih dinamičkih likova i stvarne scene
Izrada složenih modela interijera
Seismic data visualisation
Ray Tracing Surface Patches
Simulacija meteoroloških uvjeta u virtualnoj sceni
Procedural skeletal animation
Sustav za mjerenje motorike glave i vrata primjenom uređaja Oculus Rift
Upravljanje gestama 3D objektom pomoću uređaja Leap Motion
Vizualizacija višeslojnih geoinformacijskih podataka uz pomoć Web grafičkog pogona Cesium 3D
Ostvarivanje vizualnog učinka kaustike u stvarnom vremenu
Proceduralno generiranje arhitekture virtualne okoline
Upravljanje modelima gestama ruku
Upravljanje trodimenzijskim modelom Kinect uređajem
Virtualna Mala dvorana Koncertne Dvorane Vatroslava Lisinskog
Smanjenje broja poligona objekata
Vizualizacija seizmičkih podataka
Proceduralno generiranje grafičkih objekata
Fizikalno temeljen model tkanine
Prepoznavanja gesti na GPU
Postupci segmentacije objekata zadanih poligonalnom mrežom
Model elastične tkanine
Automatic recognition of handwritten corrections for multiple-choice exam answer sheets
Visualization of Meteorological Data
Računalna animacija na Webu
Animacija fizikalno temeljenog modela vatre
Fizikalno temeljena simulacija površine vode
Fizikalno temeljen model vozila
Slobodno prostorno modeliranje
Postupci ostvarivanja sjene
Grafički objekti u Web preglednicima
Tehnike interakcije 3D objektima u web preglednicima
Real time rendering of plants
Interaktivni grafički objekti u standardu HTML5
Vizualizacija programiranja
Animacija protoka fluida
Vizualizacija meteoroloških podataka
Animirani objekti u okruženju Unity
Prirodna interakcija korisnika grafičkim objektima
Simulacija elastičnih objekata
Realization of Natural Interaction over the Micro Soot Device Model
Realization of Natural Interaction over the Micro Soot Device Model
Napredne metode korištenja video zapisa u računalnoj grafici
Interaktivni grafički objekti na Web-u
Camera space shadow maps for large virtual environments
Normal Mapping
Web aplikacija za prikaz i unos geografskih podataka planinaraweb aplikacija za prikaz i unos geografskih podataka planinara
Postupci podudaranja trodimenzijskih uzorkovanih podataka
Animacija hodanja kinetičkog modela
Methods for displaying terrain
Postupci izrade elastično deformabilnih objekata
Elastični modeli temeljeni na sustavu čestica
Application of Augmented Reality for Supporting Instrument Service Tasks
Software Environment for Learning and Knowledge Assessment Based on Graphical Gadget
Animacija nestlačivih fluida temeljena na metodi SPH
Nadopunjena stvarnost objektima računalne grafike
Tehnike određivanja skrivenih linija i površina
Interaktivni inverzni kinematički model
Visualization of the Functional Magnetic Resonance Images
Postupak sinteze izranjajućih slika
Postupci sinteze volumnih tekstura i teksturiranja objekata
Postupak praćenja zrake na grafičkom procesoru
Adaptive stimulation of emotional system based on virtual reality
Animacija nestlačivih fluida temeljena na sustavu čestica
Modeliranje i simulacija deformabilnih objekata
Distribuirani sustav za vizualizaciju mikrobioloških podataka
Nefotorealistične tehnike prikaza korištenjem kolaža
Postupci određivanja kostura modela na osnovi poligonalnog modela
Kinematički model čovjeka
Animacija modela vodenih površina
Interaktivni kinematički model u okruženju dopunjene stvarnosti
Postupci animacije ljudskih likova
Relief mapping in terrain rendering
Preslikavanje teksture stablom teksturnih pločica
Proceduraalno generiranje tekstura
Fast Image-Based Ambient Occlusion IBAO
Postupci modeliranja pročelja zgrada temeljenih na fotografijama
Modeliranje i simulacija mekih objekata sustavom masa i opruga
Kinematički model u okruženju proširene stvarnosti na ugrađenom sustavu
Game Development in an Augmented Reality Environment
Detekcija sudara čvrstih tijela
Izrada kinematičkog modela vlaka
Reljefne tehnike teksturiranja u prikazu terena
Global diffuse lighting
Interaktivno upravljanje sadržajem virtualne scene: Prikaz upravljane scene
Animirane kinematičke strukture
Interaktivni grafički preglednik 3D objekata temeljen na tehnologijama web-a
Shader programs
Computer-Based Knowledge, Self-Assessment and Training
Processing and display video on the texture of the object
Display of bumpy surfaces
Progressive meshes
Algorithmic botany
Simulacija sudara krutih tijela
The combination of virtual and real scenes
Comparative Rendering of Simulation Scenarios
Postupci proceduralnog modeliranja gradova tenzorskim poljima
Programi za sjenčanje geometrije
Model distribucije reflektiranog svjetla
Algoritmi za uklanjanje poligona
Interaktivno upravljanje sadržajem virtualne scene: nadzorno upravljački sustav
Nefotorealistična tehnika prikaza video zapisa
Displaying Large Amounts of Spatial Data in GIS
Fibre-simulation techniques
Simulacija upravljanja i ostvarivanje prikaza kinematičkog sustava
Generiranje modela drveća
Bug's walk animation
Postupci simulacije i prikaza tkanine
Animacija fizikalno temeljenog modela kose
Nefotorealistični prikaz objekata
Reljefne tehnike teksturiranja
Simulacija loma krutog tijela
Modeliranje i prikaz pera upotrebom L-sustava
Strukture podataka za detekciju sudara
Programska podrška za dvodimenzijsku grafiku na Web-u
Interaktivni postupci nad oktalnom strukturom grafičkih podataka
Postupci teksturiranja upotrebom grafičkog procesora
Prikaz terena u stvarnom vremenu
Strukture podataka za CAD objekte
Fizikalna simulacija sudara konkavnih krutih tijela
Animacijakinematičkih struktura korištenjem BVH zapisa
Postupci prikaza molekularnih struktura
Modeliranje vegetacijskih sustava
Generiranje i prikaz terena
Simulacija lomljenja vrstih tijela
Postupci ostvarivanja globalnog osvjetljenja
Postupci sinteze tekstura i teksturiranje objekata
Postupci proceduralnog modeliranja gradova
Izrada i prikaz dinamičkih modela terena
Visualization Service Based on Web Services
Postupci prikaza za navigacijski sustav na ugrađenom sustavu
Visualization Service Based on Web Services
Fluid Flow Animation
Programirljivo grafičko sklopovlje
Introduction to the Visualization Service Based on Web Services
Vizualizacija simulacije dinamike plinovitih fluida
Programirljivo grafičko sklopovlje
Programirljivo grafičko sklopovlje
Technological Challenges in the Use of Virtual Reality Exposure Therapy
Animacija fizikalno temeljenog modela tkanine
Robust Watermarking for 3D Objects
3D reconstruction from stereo image
Konstruktivna geometrija sa slobodno oblikovanim objektima
Vizualizacija medicinskih podataka putem Interneta
Animacija toka fluida
Stencil Shadow Volumes for Complex and Deformable Objects
Adaptive Tool Path Planning Applied in Manufacturing Optimization
Gradient of B-splines in Volume Rendering
Preobražaj objekata
Reconstruction of Gradient in Volume Rendering
Ostvarivanje sjena u stvarnom vremenu
Embedded B-spline Reconstruction in the Volume Rendering
Application of 3D Computer -Assisted Techniques to Sinonasal Pathology-Case Report: War Wounds of Paranasal Sinuses Caused by Metallic Foreign Bodies
Volume Rendering with Least Squares Spline Reconstruction
Prefiltering and reconstruction filters in the volume rendering
The B-spline interpolation in visualization,
Frequency domain analysis of B-spline interpolation
Poslovno računarstvo
Vizualizacija podataka i prividna stvarnost
The B-Spline Interpolation in Visualization of the 3-Dimensional Objects
The B spline interpolation in visualization of the three dimensional objects
Postupci prikaza objekata zadanih volumnim elementima
Interaktivno grafičko sučelje za definiranje i oblikovanje površina
Analiza odstupanja B-krivulja za zadane test funkcije
Vizualizacija uzorkovanih podataka u medicini i strojarstvu
Vizualizacija tijela i ploha zadanih nakupinom točaka
Three-dimensional Reconstruction of the Fractal Sets
Primjena simplex algoritma kod prikaza konveksnih tijela u žičnoj formi
One approach to the Visualization of the Three-Dimensional Fractal Objects
Vizualizacija 3D objekata
Algoritam za brzo iscrtavanje i sjenčanje poligona
The Texture and Natural Forms
The Texture and Natural Forms
Sjenčanje objekata s teksturom
Nastava
Sveučilišni preddiplomski
- Interaktivna računalna grafika (Nositelj, Nositelj)
- Interaktivna računalna grafika (Nositelj)
- Projekt iz programske potpore (Predavanja)
- Projekt iz programske potpore (Predavanja)
- Projekt iz programske potpore (Predavanja)
- Projekt R (Predavanja)
- Završni rad (Predavanja)
Sveučilišni diplomski
- 3D modeliranje i animacija (Nositelj)
- 3D modeliranje i animacija (Nositelj)
- Računalna animacija (Nositelj)
- Diplomski projekt (Predavanja)
- Diplomski projekt (Predavanja)
- Diplomski rad (Predavanja)
- Mentorski seminar (Predavanja)
- Prezentacijski seminar (Predavanja)
Poslijediplomski doktorski
- Postupci vizualizacije (Nositelj)
- Računarska grafika (Nositelj)
Kompetencije
-
Electronic design automation and methodology
Graphics Animation Character generation Computer graphics Virtual reality Visualization -
Systems, man, and cybernetics
Data visualization Extended reality
Pristupačnost