Na FER-u postoji više zaposlenika s imenom




    izv. prof. dr. sc. Mirko Sužnjević

    Izvanredni profesor, Zavod za telekomunikacije

    Theoretical and Empirical Analysis of a Fast Algorithm for Extracting Polygons from Signed Distance Bounds

    Markuš, Nenad ; Sužnjević, Mirko
    izvorni znanstveni rad, 2024.
    Algorithms

    Exploring the Facets of the Multiplayer VR Gaming Experience

    Vlahovic, Sara; Slivar, Ivan; Silic, Matko; Skorin-Kapov, Lea; Suznjevic, Mirko
    izvorni znanstveni rad, 2024.
    Acm transactions on multimedia computing communications and applications

    The impact of video encoding parameters on QoE of simulated FPV drone control

    Šilić, Matko; Sužnjević, Mirko; Skorin-Kapov, Lea; Skorin-Kapov, Nina; Izquierdo Lorenzana, Marcelo
    izvorni znanstveni rad, 2024.
    Multimedia tools and applications

    Not just cybersickness: short-term effects of popular VR game mechanics on physical discomfort and reaction time

    Vlahovic, Sara; Skorin-Kapov, Lea; Suznjevic, Mirko; Pavlin-Bernardic, Nina
    izvorni znanstveni rad, 2024.
    Virtual reality

    Not just cybersickness: short-term effects of popular VR game mechanics on physical discomfort and reaction time

    Vlahovic, Sara; Skorin-Kapov, Lea; Suznjevic, Mirko; Pavlin-Bernardic, Nina
    izvorni znanstveni rad, 2024.
    Virtual reality

    A Framework for the Classification and Evaluation of Game Mechanics for Virtual Reality Games

    Vlahovic, Sara ; Suznjevic, Mirko ; Skorin-Kapov, Lea
    izvorni znanstveni rad, 2022.
    Electronics (Basel)

    CGD: A Cloud Gaming Dataset with Gameplay Video and Network Recordings

    Slivar, Ivan ; Bacic, Kresimir ; Orsolic, Irena ; Skorin-Kapov, Lea ; Suznjevic, Mirko
    izvorni znanstveni rad, 2022.

    Case Study of Player Behaviour in a Mobile Free-to-play Interactive Story Telling Game

    Sužnjević, Mirko ; Miklec, Mihael ; Poštić, Suraja
    izvorni znanstveni rad, 2022.
    IEEE transactions on games

    A survey of challenges and methods for Quality of Experience assessment of interactive VR applications

    Vlahović, Sara ; Sužnjević, Mirko ; Skorin-Kapov Lea ;
    izvorni znanstveni rad, 2022.
    Journal on Multimodal User Interfaces

    The Impact of Network and Social Context on Quality of Experience for Competitive Multiplayer Virtual Reality Games

    Slivar, Ivan ; Vlahovic, Sara ; Silic, Matko ; Skorin-Kapov, Lea ; Suznjevic, Mirko
    izvorni znanstveni rad, 2022.

    Predicting Player Churn of a Free-to-Play Mobile Video Game Using Supervised Machine Learning

    Mustač, Kuzma ; Bačić, Krešimir ; Skorin-Kapov, Lea ; Sužnjević, Mirko
    izvorni znanstveni rad, 2022.
    Applied sciences (Basel)

    The Effect of VR Gaming on Discomfort, Cybersickness, and Reaction Time

    Vlahovic, Sara ; Suznjevic, Mirko ; Pavlin- Bernardic, Nina ; Skorin-Kapov, Lea
    izvorni znanstveni rad, 2021.

    Automated Robot Control for a Game of Chess in Unity Game Engine through Artificial Intelligence

    Kudek, Domagoj ; Sužnjević, Mirko
    izvorni znanstveni rad, 2021.

    QoE Assessment of FPV Drone Control in a Cloud Gaming Based Simulation

    Silic, Matko ; Suznjevic, Mirko ; Skorin-Kapov, Lea
    izvorni znanstveni rad, 2021.

    Use of Cloud Gaming in Education

    Sužnjević, Mirko ; Homen, Maja
    izvorni znanstveni rad, 2020.

    Usability Assessment of a Wearable Video- Communication System

    Vlahovic, Sara ; Mandurov, Matija ; Suznjevic, Mirko ; Skorin-Kapov, Lea ;
    izvorni znanstveni rad, 2020.

    SoftCOM 2020 PhD Forum - Book of Abstracts


    zbornik sažetaka s konferencije, 2020.

    SoftCOM 2019 PhD Forum - Book of Abstracts


    zbornik sažetaka s konferencije, 2019.

    Enabling Video Games in Education Through Cloud Gaming

    Homen, Maja ; Sužnjević, Mirko
    izvorni znanstveni rad, 2019.

    Analysis of Teenagers’ Facebook Profile Creation with a Special Focus on Photography: Insights from Croatia

    Homen Pavlin, Maja ; Dumančić, Mario ; Sužnjević, Mirko
    izvorni znanstveni rad, 2019.
    Kome (Budapest)

    QoE-Aware Resource Allocation for Multiple Cloud Gaming Users Sharing a Bottleneck Link

    Slivar, Ivan ; Skorin-Kapov, Lea ; Sužnjević, Mirko
    izvorni znanstveni rad, 2019.

    The opinions and attitudes of students - future IT teachers - on the use of VR and AR in teaching

    Homen Pavlin, Maja ; Sužnjević, Mirko
    izvorni znanstveni rad, 2019.

    The Impact of Network Latency on Gaming QoE for an FPS VR Game

    Vlahović, Sara ; Sužnjević, Mirko ; Skorin-Kapov, Lea
    izvorni znanstveni rad, 2019.

    How to measure and model QoE for networked games? A case study of World of Warcraft

    Sužnjević, Mirko ; Skorin-Kapov, Lea ; Čereković, Aleksandra ; Matijašević, Maja
    izvorni znanstveni rad, 2019.
    Multimedia systems

    Game Categorization for Deriving QoE-Driven Video Encoding Configuration Strategies for Cloud Gaming

    Slivar, Ivan ; Sužnjević, Mirko ; Skorin-Kapov, Lea
    izvorni znanstveni rad, 2018.
    Acm transactions on multimedia computing communications and applications

    YouTube QoE Estimation from Encrypted Traffic: Comparison of Test Methodologies and Machine Learning Based Models

    Oršolić, Irena ; Sužnjević, Mirko ; Skorin-Kapov, Lea
    izvorni znanstveni rad, 2018.

    Subjective Assessment of Different Locomotion Techniques in Virtual Reality Environments Final

    Vlahović, Sara ; Sužnjević, Mirko ; Skorin-Kapov, Lea
    izvorni znanstveni rad, 2018.

    In-Network QoE and KPI Monitoring of Mobile YouTube Traffic: Insights for Encrypted iOS Flows

    Oršolić, Irena ; Rebernjak, Petra ; Sužnjević, Mirko ; Skorin-Kapov, Lea
    izvorni znanstveni rad, 2018.

    Internetske mrežne igre, tržište, trendovi i razvojni izazovi

    Sužnjević, Mirko
    stručni rad, 2018.

    Towards a Framework for Classifying YouTube QoE Based on Monitoring of Encrypted Traffic

    Oršolić, Irena ; Skorin-Kapov, Lea ; Sužnjević, Mirko
    izvorni znanstveni rad, 2017.

    Performance and QoE Assessment of HTC Vive and Oculus Rift for Pick-and-Place Tasks in VR

    Sužnjević, Mirko ; Manđurov, Matija ; Matijašević, Maja
    izvorni znanstveni rad, 2017.

    Impact of Simplemux Traffic Optimisation on MMORPG QoE

    Sužnjević, Mirko ; Saldana, Jose ; Matijašević, Maja ; Vuga, Matko
    izvorni znanstveni rad, 2016.

    QoE and Latency Issues in Networked Games

    Saldana, Jose ; Sužnjević, Mirko
    ostalo, 2016.

    Analysis and QoE evaluation of cloud gaming service adaptation under different network conditions: The case of NVIDIA GeForce NOW

    Sužnjević, Mirko ; Slivar, Ivan ; Skorin-Kapov, Lea
    izvorni znanstveni rad, 2016.

    The impact of bandwidth limitations and video resolution size on QoE for WebRTC-based mobile multi-party video conferencing

    Vučić, Dunja ; Skorin-Kapov, Lea ; Sužnjević, Mirko
    izvorni znanstveni rad, 2016.

    Cloud gaming in Education: Evaluation of Multiple Game Streams in a Shared WLAN

    Slivar Ivan ; Sužnjević, Mirko ; Skorin-Kapov, Lea ; Ilić, Vanja
    izvorni znanstveni rad, 2016.

    YouTube QoE Estimation Based on the Analysis of Encrypted Network Traffic Using Machine Learning

    Oršolić, Irena ; Pevec, Dario ; Sužnjević, Mirko ; Skorin-Kapov, Lea
    izvorni znanstveni rad, 2016.

    Cloud Gaming QoE Models for Deriving Video Encoding Adaptation Strategies

    Slivar, Ivan ; Skorin-Kapov, Lea ; Sužnjević, Mirko
    izvorni znanstveni rad, 2016.

    The Impact of Video Encoding Parameters and Game Type on QoE for Cloud Gaming: a Case Study using the Steam Platform

    Slivar, Ivan ; Sužnjević, Mirko ; Skorin-Kapov, Lea
    izvorni znanstveni rad, 2015.

    Application context based algorithm for player skill evaluation in MOBA games

    Sužnjević, Mirko ; Matijašević, Maja ; Konfic, Jelena
    izvorni znanstveni rad, 2015.

    Statistical User Behavior Detection and QoE Evaluation for Thin Client Services

    Sužnjević, Mirko ; Skorin-Kapov, Lea ; Humar, Iztok
    izvorni znanstveni rad, 2015.
    Computer science and information systems

    Trends in evolution of the network traffic of Massively Multiplayer Online Role-Playing Games

    Sužnjević, Mirko ; Matijašević, Maja
    izvorni znanstveni rad, 2015.

    Towards a New ITU-T Recommendation for Subjective Methods Evaluating Gaming QoE

    Möller, Sebastian ; Antons, Jan Nikolas ; Beyer, Justus ; Egger, Sebastian ; Castellar, Elena ; Skorin-Kapov, Lea ; Sužnjević, Mirko
    izvorni znanstveni rad, 2015.

    Dissecting the protocol and network traffic of the OnLive cloud gaming platform

    Manzano, Marc ; Urueña, Manuel ; Sužnjević Mirko ; Calle, Eusebi ; Hernández, José Alberto ; Matijašević, Maja
    izvorni znanstveni rad, 2014.
    Multimedia systems

    Empirical QoE Study of In-Home Streaming of Online Games

    Slivar, Ivan ; Sužnjević, Mirko, Skorin-Kapov, Lea ; Matijašević, Maja
    izvorni znanstveni rad, 2014.

    TOWARDS UNDERSTANDING THE RELATIONSHIP BETWEEN GAME TYPE AND NETWORK TRAFFIC FOR CLOUD GAMING

    Suznjevic, Mirko ; Beyer, Justus ; Skorin-Kapov, Lea ; Moller, Sebastian ; Sorsa, Nikola
    izvorni znanstveni rad, 2014.

    Analyzing the effect of TCP and server population on massively multiplayer games

    Sužnjević, Mirko ; Saldana, Jose ; Matijašević, Maja ; Fernández-Navajas, Julián ; Ruiz-Mas, José
    izvorni znanstveni rad, 2014.
    International Journal of Computer Games Technology

    User Behavior Detection Based on Statistical Traffic Analysis for Thin Client Services

    Sužnjević, Mirko ; Skorin-Kapov, Lea ; Humar, Iztok
    izvorni znanstveni rad, 2014.

    A model and software architecture for MMORPG traffic generation based on player behavior

    Sužnjević, Mirko ; Stupar, Ivana ; Matijašević, Maja
    izvorni znanstveni rad, 2013.
    Multimedia systems

    It's time to give Online Games a Serious Consideration

    Saldana, Jose ; Sužnjević, Mirko
    popularni rad, 2013.

    Analysis of player's in-game performance vs rating: Case study of Heroes of Newerth

    Caplar, Neven ; Sužnjević, Mirko ; Matijašević, Maja
    izvorni znanstveni rad, 2013.

    The Impact of User, System, and Context factors on Gaming QoE a Case Study Involving MMORPGs

    Sužnjević, Mirko ; Skorin-Kapov, Lea ; Matijašević, Maja
    izvorni znanstveni rad, 2013.

    Improving distributed traffic generation performance by using IMUNES network emulator

    Vasić, Valter ; Sužnjević, Mirko ; Mikuc, Miljenko ; Matijašević, Maja
    izvorni znanstveni rad, 2012.

    Player Behavior and Traffic Characterization for MMORPGs : A Survey

    Sužnjević, Mirko ; Matijašević, Maja
    izvorni znanstveni rad, 2012.
    Multimedia systems

    Towards Reinterpretation of Interaction Complexity for Load Prediction in Cloud-based MMORPGs

    Sužnjević, Mirko ; Matijašević, Maja
    izvorni znanstveni rad, 2012.

    Scalable software architecture for distributed MMORPG traffic generation based on integration of UrBBaN-Gen and IMUNES

    Vasić, Valter ; Sužnjević, Mirko ; Mikuc, Miljenko ; Matijašević, Maja
    izvorni znanstveni rad, 2012.
    Journal of communications software and systems

    The Effect of TCP Variants on the Coexistence of MMORPG and Best-Effort Traffic

    Saldana, Jose ; Sužnjević, Mirko ; Sequeira, Luis ; Fernandez-Navajas, Julian ; Matijašević, Maja ; Ruiz-Mas, Jose
    izvorni znanstveni rad, 2012.

    Player Behaviour Patterns in MMORPGs

    Sužnjević, Mirko
    ostali članci/prilozi, 2012.

    Modelling of Network Traffic for Multiplayer Role Playing Games based on User Behaviour

    Sužnjević, Mirko
    doktorska disertacija, 2012.

    Monitoring and Analysis of Player Behavior in World of Warcraft

    Sužnjević, Mirko ; Matijašević, Maja ; Brozović, Borna
    izvorni znanstveni rad, 2012.

    MMORPG Player Behavior Model based on Player Action Categories

    Sužnjević, Mirko ; Stupar, Ivana ; Matijašević Maja
    izvorni znanstveni rad, 2011.

    Traffic modeling of player action categories in a MMORPG

    Sužnjević, Mirko ; Stupar, Ivana ; Matijašević, Maja
    izvorni znanstveni rad, 2011.

    Why MMORPG players do what they do: relating motivations to action categories

    Sužnjević, Mirko ; Matijašević, Maja
    izvorni znanstveni rad, 2010.
    International journal of advanced media and communication

    Measurement of SIP Signaling Performance for Advanced Multimedia Services

    Brajdić, Agata ; Sužnjević, Mirko ; Matijašević, Maja
    izvorni znanstveni rad, 2009.

    Hack, Slash, and Chat: A study of players' behavior and communication in MMORPGs

    Sužnjević, Mirko ; Dobrijević, Ognjen ; Matijašević, Maja
    izvorni znanstveni rad, 2009.

    MMORPG Player Actions : Network Performance, Session Patterns and Latency Requirements Analysis

    Sužnjević, Mirko ; Dobrijević, Ognjen ; Matijašević, Maja
    izvorni znanstveni rad, 2009.
    Multimedia tools and applications

    Action specific Massive Multiplayer Online Role Playing Games traffic analysis: Case study of World of Warcraft

    Sužnjević, Mirko ; Matijašević, Maja ; Dobrijević, Ognjen
    izvorni znanstveni rad, 2008.

    Introducing Network-Awareness for Networked Multimedia and Multi-modal Applications

    Mošmondor, Miran ; Dobrijević, Ognjen ; Pišković, Ivan ; Sužnjević, Mirko ; Matijašević, Maja ; Dešić, Saša
    izvještaj, 2006.

    Životopis

    Mirko Sužnjević docent je na Zavodu za telekomunikacije, Fakultet elektrotehnike i računarstva Sveučilište u Zagrebu (FER). Diplomirao je u rujnu 2006. na istom fakultetu na smjeru Telekomunikacije i informatika u režimu studija s naglaskom na znanstvenoistraživačkom radu. Doktorsku disertaciju pod nazivom „Modeliranje mrežnog prometa višekorisničkih igara s preuzimanjem uloga temeljeno na korisnikovom ponašanju“ (engl. “Modelling of Network Traffic for Multiplayer Role Playing Games Based on User Behaviour”) brani na Fakultetu elektrotehnike i računarstva Sveučilišta u Zagrebu u svibnju 2012. godine. Tijekom i nakon doktorskog studija pohađao je četiri doktorske škole koju su organizirali europski projekti suradnje (COST akcije) te europske mreže izvrsnosti. Član je istraživačkog laboratorija Multimedia Quality of Experience Research Lab (MUEXLab, https://muexlab.fer.hr/).

    Zaposlio se na FER-u na radnom mjestu zavodskog suradnika u Zavodu za telekomunikacije 2006. godine, a unaprijeđen je u istraživača asistenta 2008. godine. Njegovo istraživanje od 2006. godine financirano je iz niza istraživačkih projekata koji se odvijaju u suradnji FER-a s istraživačko-razvojnim odjelom tvrtke Ericsson Nikola Tesla: „Session-level Signalling for Advanced Multimedia'', „Future Advanced Multimedia Service Enablers“, „Session-level Signalling for Advanced Multimedia“, „e-Health Research“ i „Policy Based Resource Control for Complex IP Networks“. Bio je zaposlen je kao istraživač na projektu  „ACROSS - Center of Research Excellence for Advanced Cooperative Systems“ (285939), u okviru sedmog okvirnog programa Europske Unije (FP7) (2011-2014), na projektu "Information and communication technologies for generic and energy efficient communication solutions for application in e-/m-health (ICTGEN)" (2014-2016) te na projektu “Cooperative QoE Management in Mobile Networks for Interactive Multimedia Cloud-based Services” (Q-MANIC) kojeg financira Hrvatska zaklada za znanost (2016 -2018). Bio je i je zaposlen na projektu „Napredne metode i tehnologije u znanosti o podatcima i kooperativnim sustavima“ (Datacross) financiranog iz Europskog fonda za regionalni razvoj (2018 -2019), na kojem i danas sudjeluje kao istraživač. Zapošljava se kao docent na Zavodu za telekomunikacije u veljači 2019.

    Sudjelovao je na znanstvenom projektu Ministarstva znanosti, obrazovanja i sporta Republike Hrvatske „Isporuka sadržaja i pokretljivost korisnika i usluga u mrežama nove generacije“ (036-0362027-1639), kao i nizu stručnih projekata s tvrtkom Ericsson Nikola Tesla: „Survey and analysis of monitoring solutions for YouTube network traffic and application layer KPIs“ (2015-2016), „QoE monitoring solutions for mobile OTT video streaming“ (QoMoVid) (2016 - 2019) i „Data driven 3D animation generation in Unity“  (DaDAGer) (2018). Sudjelovao je u bilateralnom projektu suradnje Slovenije i Hrvatske pod nazivom „Services and Applications in the Future Internet: Ensuring Quality and Energy Efficiency” (2012-2013). Bio je uključen u rad COST akcije IC0703 TMA i COST akcije IC1003 Qualinet. Sudjelovao je na istraživačko-razvojnom (IRI) projektu "Upravljanje energetskom infrastrukturom kroz kolaboraciju u proširenoj stvarnosti – ARIEN" (2018-2020) s tvrtkom DivIT d.o.o.

      Voditelj je tima nastavnika s FER-a na projektu "Edu4Games – Izrada standarda zanimanja i kvalifikacija te novih studijskih programa za područje dizajna i razvoja videoigara" provodi se u suradnji nekoliko sastavnica Sveučilišta u Zagrebu – Akademije dramske umjetnosti, Akademije likovnih umjetnosti, Studija dizajna pri Arhitektonskom fakultetu, Fakulteta organizacije i informatike te FER-a. Voditelj je projekata s hrvatskim tvrtkama Nanobit d.o.o. – “Istraživanje i razvoj multimedijalne aplikacije sa sustavom personalizacije sadržaja prema ponašanju korisnika“ (2020 – 2021), Hrvatski Telekom d.d. – „5Gaming“ te s projekta s inozemnom tvrtkom Byte Motion na temu upravljanja robotima iz sustava za razvoj igara. Sudionik je na IRI projektu „Razvoj uređaja za prijenos video signala ultra niske latencije“ s tvrtkom ORQA d.o.o. te voditelj IRI projekta "Osiguravanje kvalitete telekomunikacijskih usluga korištenjem mehanizama kibernetičke sigurnost" s tvrtkom Inceptum d.o.o.

    Objavio je trinaest radova u časopisima (od kojih deset u časopisima A kategorije) te trideset i dva rada na međunarodnim konferencijama i radionicama. Autor je i dvaju radova objavljenih u stručnim časopisima te dvaju poglavlja u knjizi. Bio je predsjedatelj međunarodne radionice „The 14th International Workshop on Network and Systems Support for Games“ održane u Zagrebu 2015 godine.  Član je hrvatske sekcije IEEE te IEEE Communication Society. Suautor je dvaju nacrta u okviru Internet Engineering Task Forcea. Za sudjelovanje u radu 87. sastanka IETF-a u Berlinu (Njemačka) 2013. godine, primio je prestižnu stipendiju Internet Society Fellowship.

     

    Nastava

    Sveučilišni preddiplomski

    Sveučilišni diplomski

    Kompetencije

    • Communications technology
      Streaming media Web services 5G mobile communication Multimedia communication Quality of experience Quality of service IP networks Telecommunication services
    • Computational and artificial intelligence
      Supervised learning Machine learning
    • Computers and information processing
      Application virtualization Edge computing WebRTC
    • Control systems
      Queueing analysis

    Profesionalni interesi i članstva

    Umrežena virtualna okruženja

    Osobni podaci

    Godina diplomiranja:
    2006.
    Godina doktoriranja:
    2012.