Zadaci:
Računalna grafika i animacija, vizualizacija volumena, vizualizacija informacija, znanstvena vizualizacija.
Metode:
programiranje i/ili modeliranje uz integraciju s odgovarajućom okolinom (npr. web, pokretni uređaji, specifične platforme)
Pomagala:
Vlastiti razvoj, OpenGL za grafiku, GTK+ biblioteka za korisničko sučelje i C++ za programiranje.
Primjeri završnih radova:
primjer
Predmeti:
Mentor:
doc. dr. sc. Krešimir Matković
Asistenti: A. Čereković, T. Pejša