korisnik: lozinka:
Naslovnica English
 
VIS: VIZUALIZACIJA INFORMACIJA I ZNANSTVENA VIZUALIZACIJA

 

Zadaci: 

Računalna grafika i animacija, vizualizacija volumena, vizualizacija informacija, znanstvena vizualizacija.

Metode: 

programiranje i/ili modeliranje uz integraciju s odgovarajućom okolinom (npr. web, pokretni uređaji, specifične platforme)

Pomagala: 

Vlastiti razvoj, OpenGL za grafiku, GTK+ biblioteka za korisničko sučelje i C++ za programiranje.

Primjeri diplomskih radova:

Interaktivni oblak ključnih riječi  i interaktivna lenta vremena u sustavu koordiniranih povezanih prikaza
Advanced Interactive Visual Analysis of Families of Function Graphs

  

Predmeti: 

 

Osnove virtualnih okruženja

Virtualna okruženja

 

Mentor: 

doc. dr. sc. Krešimir Matković

prof. dr. sc. Igor Pandžić

 

Asistenti: A. Čereković, T. Pejša

 


PONUĐENE TEME

 

1.  Modeliranje blokovima

U inženjerskim aplikacijama sistemi su najčešće definirani korištenjem međusobno povezanih 2D blokova. Takav sistem je vrlo pogodan za definiranje problema i pripremu ulaznih podataka u simulaciju. Rezultati simulacije su najčešće prikazani tekstualno ili korištenjem odvojenog sustava. Cilj ovog diplomskog rada je objediniti modeliranje i prezentaciju rezultata, tj. blokovi korišteni u modeliranju moraju moći prikazati i rezultate. S obzirom na potencijalno velik broj elemenata u raznim sustavima, editor za nove elemente je sastavni dio rada. Težište je na vizualizaciji rezultata, vizaulizaciji odstupnja i pogrešaka kod više simulacija i interaktivnosti modela. Predviđeno je korištenje GTK+ biblioteke za GUI, OpenGL-a za grafiku i c++ za programiranje. Rad mogu raditi i dva studenta.

2. Napredna interakcija u pogledu obojanih linija

Prikaz obojenih linija (engl. Color Lines View) je način prikaza familije krivulja. Krivulje su prikazane ravnim crtama, a vrijednost funkcije je kodirana bojom. Novi načini selekcije i interakcije s prikazom su težište ovog rada. Zainteresirani studenti mogu zatražiti opis prikaza (samo pošaljite e-mail). Predviđeno je korištenje OpenGL-a za grafiku i C++ za programiranje.

 

 

3. Napredni scatterplot i paralelne koordinate

Proširenje standardnih prikaza tako da podržavaju osi koje nisu jednodimenzionalne. Kod paralelnih koordinata, dodatno se očekuje implementiranje "Parallel Sets" pristupa u kombinaciji s paralelnim koordinatama. Predviđeno je korištenje OpenGL-a za grafiku i C++ za programiranje.

 

4. Osnovna vizualizacija volumena

Osnovni sustav za vizualizaciju volumena. Ray casting, splatting. Moguće je proširiti temu na GPU bazirane metode.

 

5. Vizualizacija toka

Dvodimenzionalni prikaz toka u uravnoteženom stanju na regularnom rasteru.

1. Strujnice

    2. Tehnike zasnovane na teksturi

    

Predviđeno je korištenje OpenGL-a za grafiku i C++ za programiranje. 

 

 


TRAŽILICA
 
REPOZITORIJ
 
Repozitorij je prazan