korisnik: lozinka:
Naslovnica Pretraživanje English
IZBORNIK PREDMETA
 
GLAVNI IZBORNIK
 
 
KOMUNIKACIJE U VIRTUALNIM OKRUŽENJIMA

Ova stranica odnosi se na predmet održavan prije akademske godine 2009./2010., zadržana je zbog arhiviranja materijala za studente poslijediplomskog studija koji su predmet slušali tada.

Ova stranica se više ne osvježava.

Aktualna stranica predmeta je: http://www.fer.unizg.hr/predmet/kuvo_a.

Nastavnici

prof. dr. sc. Maja Matijašević
prof. dr. sc. Igor S. Pandžić
prof. dr. sc. Denis Gračanin, Virginia Polytechnic Institute & State University

Sadržaj predmeta

Uvod u virtualna okruženja (VE): definicije i pojmovi. Umrežena i višekorisnička virtualna okruženja: oblikovanje, sustavi, konfiguracije mreže, komunikacijski protokoli. Virtualna stvarnost i proširena stvarnost. Korisničko sučelje i interakcija čovjeka s virtualnom stvarnošću: tehnike, ljudski faktori, performanse, kvaliteta usluge. Simulacija ljudi: prikaz, animacija, deformacije, ponašanje, primjene. VE na World Wide Web-u. VE na pokretnim uređajima. Pregled standarda i primjene.

Osnovna literatura

 
  1. Igor S. Pandžić: Virtualna okruženja: Računalna grafika u stvarnom vremenu i njene primjene, Element Zagreb 2004, Manualia Universitatis Studiorum Zagrabiensis, ISBN 953-197-603-1
  2. S. Singhal, M. Zyda: Networked Virtual Environments: Design and Implementation, Addison-Wesley, Reading, ISBN: 0201325578, 1999.
  3. T. Capin, I. S. Pandzic, N. Magnenat-Thalmann, D. Thalmann: Avatars in Networked Virtual Environments, John Wiley & Sons, 1999, ISBN-0471988634.
 

Dodatna literatura (mrežne arhitekture i Internet)

 
  1. A. Bažant, G. Gledec, Ž. Ilić, G. Ježić, M. Kos, M. Kunštić, I. Lovrek, M. Matijašević, B. Mikac, V. Sinković, “Osnovne arhitekture mreža”, 2. izdanje, Element, Zagreb, 2004.
  2. J. F. Kurose, K. W. Ross “Computer Networking: A Top-Down Approach Featuring the Internet” (3rd Edition), Addison Wesley, 2004.
 

Predavanja

Predavanja se održavaju prema satnici poslijediplomskog studija (http://www.fer.hr/poslijediplomski/satnica).

Napomena: U akademskoj godini 2009./2010. predmet je upisalo manje od 6 studenata, što znači da se nastava odvija putem konzultacija. Studenti se pozivaju da se jave radi dogovora.

 

Materijali s predavanja

Slajdovi s predavanja (PDF) dostupni su u sekciji "Materijali", preko izbornika s gornje lijeve strane.

Ispit

Postoje tri mogućnosti polaganja ispita, detaljnije opisane u materijalu s uvodnog predavanja (vidi pod "Materijali"):

  1. Usmeni ispit
    Materijali s predavanja i pitanja za pomoć pri učenju dostupna su u sekciji "Materijali". Osim ispitnih rokova najavljenih na predavanjima, studenti mogu pristupiti ispitu u terminu po dogovoru, uz obaveznu prethodnu prijavu e-mailom nastavniku (najkasnije tjedan dana prije željenog termina).
  2. Samostalni “projekt” - obrada zadane teme u dogovoru s nastavnikom
    - pregled literature u zadanom području
    - pregled odabrane tehnologije ili primjene
    - implementacija
    - projekt može zamijeniti usmeni ispit
    - primjeri projekata: 3D tehnologije na pokretnim uređajima, 3D game engine, standardi
  3. Samostalno ostvareni rezultat u području predmeta
    - rad na konferenciji s međunarodnom recenzijom iz područja predmeta objavljen nakon upisa na doktorski studij (i ne stariji od 2 godine)
    - poglavlje iz magistarskog rada ili disertacije iz područja predmeta

        Na ispit treba ponijeti indeks i potvrđenu prijavnicu.